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在本页
  • app状态
  • app生命周期递归调用
  • 路由拦截
  • 执行流程

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  1. 🥊前端生态
  2. 微前端

single-spa重要概念

上一页微前端实施方式下一页Hexo

最后更新于5年前

这有帮助吗?

app状态

状态说明(app和service在下表统称为app):

状态

说明

下一个状态

NOT_LOADED

app还未加载,默认状态

LOAD_SOURCE_CODE

LOAD_SOURCE_CODE

加载app模块中

NOT_BOOTSTRAPPED、SKIP_BECAUSE_BROKEN、LOAD_ERROR

NOT_BOOTSTRAPPED

app模块加载完成,但是还未启动(未执行app的bootstrap生命周期函数)

BOOTSTRAPPING

BOOTSTRAPPING

执行app的bootstrap生命周期函数中(只执行一次)

SKIP_BECAUSE_BROKEN

NOT_MOUNTED

app的bootstrap或unmount生命周期函数执行成功,等待执行mount生命周期函数(可多次执行)

MOUNTING

MOUNTING

执行app的mount生命周期函数中

SKIP_BECAUSE_BROKEN

MOUNTED

app的mount或update(service独有)生命周期函数执行成功,意味着此app已挂载成功,可执行Vue的$mount()或ReactDOM的render()

UNMOUNTING、UPDATEING

UNMOUNTING

app的unmount生命周期函数执行中,意味着此app正在卸载中,可执行Vue的$destory()或ReactDOM的unmountComponentAtNode()

SKIP_BECAUSE_BROKEN、NOT_MOUNTED

UPDATEING

service更新中,只有service才会有此状态,app则没有

SKIP_BECAUSE_BROKEN、MOUNTED

SKIP_BECAUSE_BROKEN

app变更状态时遇见错误,如果app的状态变为了SKIP_BECAUSE_BROKEN,那么app就会blocking,不会往下个状态变更

无

LOAD_ERROR

加载错误,意味着app将无法被使用

无

load、mount、unmount条件 判断需要被加载(load)的App:

判断需要被挂载(mount)的App:

判断需要被卸载(unmount)的App:

app生命周期递归调用

app的生命周期函数可以传入数组或函数,但是它们都必须返回一个Promise,为了方便处理,所以我们会判断:如果传入的不是Array,就会用数组将传入的函数包裹起来。

路由拦截

微前端中app分为两种:一种是根据Location进行变化的,称之为app。另一种是纯功能(Feature)级别的,称之为service。

如果要实现随Location的变化动态进行mount和unmount那些符合条件的app,我们就需要对浏览器的Location相关操作做统一的拦截。另外,为了在使用Vue、React等视图框架时降低冲突,我们需要保证微前端必须是第一个处理Location的相关事件,然后才是Vue或React等框架的Router处理。

执行流程

触发时机

整个系统的触发时机分为两类:

  1. 浏览器触发:浏览器Location发生改变,拦截onhashchange和onpopstate事件,并mock浏览器history的pushState()和replaceState()方法。

  2. 手动触发:手动调用框架的registerApplication()或start()方法。

修改队列(changesQueue)

每通过触发时机进行一次触发操作,都会被存放到changesQueue队列中,它就像事件循环的事件队列一样,静静地等待被处理。如果changesQueue为空,则停止循环直至下一次触发时机到来。

和js事件循环队列不同的是,changesQueue是当前循环内的所有修改(changes)会绑成一批(batch)同时执行,而js事件循环是一个一个地执行。

"事件"循环

在每一次循环的开始阶段,会先判断整个微前端的框架是否已经启动。

未启动: 根据规则(见上文的『判断需要被加载(load)的App』)加载需要被加载的app,加载完成之后调用内部的finish方法。

已启动: 根据规则获取当前因为不满足条件而需要被卸载(unmount)的app、需要被加载(load)的app以及需要被挂载(mount)的app,将load和mount的app先合并在一起进行去重,等unmout完成之后再统一进行mount。然后再等到mount执行完成之后就会调用内部的finish方法。

location事件

另外在每次循环终止时都会将已拦截的location事件进行触发,这样就可以保证上文说的微前端框架的location触发时机总是首先被执行,而Vue或React的Router总是在后面执行。

https://juejin.im/post/5db4253451882556a035ae5d#comment
https://github.com/YataoZhang/my-single-spa