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Vue diff原理

灵感来源

Vitrual DOM与真实DOM

真实DOM
1
<div>
2
<p>123</p>
3
</div>
Copied!
Virtual DOM(伪代码)
1
var Vnode = {
2
tag: "div",
3
children: [{ tag: "p", text: "123" }]
4
};
Copied!

详解

仅在同层比较,不会跨层级比较

流程图

代码部分

patch

1
function patch(oldVnode, vnode) {
2
// some code
3
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
4
patchVnode(oldVnode, vnode);
5
} else {
6
const oEl = oldVnode.el; // 当前oldVnode对应的真实元素节点
7
let parentEle = api.parentNode(oEl); // 父元素
8
createEle(vnode); // 根据Vnode生成新元素
9
if (parentEle !== null) {
10
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)); // 将新元素添加进父元素
11
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el); // 移除以前的旧元素节点
12
oldVnode = null;
13
}
14
}
15
// some code
16
return vnode;
17
}
Copied!
patch函数主要进行了两个分支流程
    1.
    判断两节点是否是一样的,如果是则执行 patchVnode
    2.
    不一样则用 Vnode 替换 oldVnode

patchVnode

1
patchVnode (oldVnode, vnode) {
2
const el = vnode.el = oldVnode.el
3
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
4
if (oldVnode === vnode) return
5
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
6
api.setTextContent(el, vnode.text)
7
}else {
8
updateEle(el, vnode, oldVnode)
9
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
10
updateChildren(el, oldCh, ch)
11
}else if (ch){
12
createEle(vnode) //create el's children dom
13
}else if (oldCh){
14
api.removeChildren(el)
15
}
16
}
17
}
Copied!
关键流程
    1.
    找到对应的真实 dom,称为 el
    2.
    判断 VnodeoldVnode 是否指向同一个对象,如果是,那么直接 return
    3.
    如果他们都有文本节点并且不相等,那么将 el 的文本节点设置为 Vnode 的文本节点
    4.
    如果 oldVnode 有子节点而 Vnode 没有,则删除 el 的子节点
    5.
    如果 oldVnode 没有子节点而 Vnode 有,则将 Vnode 的子节点真实化之后添加到 el
    6.
    如果两者都有子节点,则执行 updateChildren 函数比较子节点,这一步很重要

updateChildern(核心)

粉红色的部分为 oldCh | 黄色部分为 vCh
我们将它们取出来并分别用 s 和 e 指针指向它们的头 child 和尾 child
现在分别对 oldSoldESE 两两做 sameVnode 比较,有四种比较方式,当其中两个能匹配上那么真实 dom 中的相应节点会移到 Vnode 相应的位置,这句话有点绕,打个比方
    如果是 oldSE 匹配上了,那么真实 dom 中的第一个节点会移到最后
    如果是 oldES 匹配上了,那么真实 dom 中的最后一个节点会移到最前,匹配上的两个指针向中间移动
    如果四种匹配没有一对是成功的,分为两种情况
      如果新旧子节点都存在 key,那么会根据 oldChildkey 生成一张 hash 表,用 Skeyhash 表做匹配,匹配成功就判断 S 和匹配节点是否为 sameNode,如果是,就在真实 dom 中将成功的节点移到最前面,否则,将 S 生成对应的节点插入到 dom 中对应的 oldS 位置,oldSS 指针向中间移动。
      如果没有 key,则直接将 S 生成新的节点插入真实 DOM(ps:这下可以解释为什么 v-for 的时候需要设置 key 了,如果没有 key 那么就只会做四种匹配,就算指针中间有可复用的节点都不能被复用了
再配个图(假设下图中的所有节点都是有 key 的,且 key 为自身的值)
    1.第一步
1
oldS = a, oldE = d;S = a, E = b;
Copied!
oldSS 匹配,则将 dom 中的 a 节点放到第一个,已经是第一个了就不管了,此时 dom 的位置为:a b d
    2. 第二步
1
oldS = b, oldE = d;S = c, E = b
Copied!
oldSE 匹配,就将原本的 b 节点移动到最后,因为 E 是最后一个节点,他们位置要一致,这就是上面说的:当其中两个能匹配上那么真实 dom 中的相应节点会移到 Vnode 相应的位置,此时 dom 的位置为:a d b
    3. 第三步
oldEE 匹配,位置不变此时 dom 的位置为:a d b
    4. 第四步
遍历结束,说明 oldCh 先遍历完。就将剩余的 vCh 节点根据自己的的 index 插入到真实 dom 中去,此时 dom 位置为:a c d b 这个匹配过程的结束有两个条件:
    oldS > oldE 表示 oldCh 先遍历完,那么就将多余的 vCh 根据 index 添加到 dom 中去(如上图)
    S > E 表示 vCh 先遍历完,那么就在真实 dom 中将区间为[oldS, oldE]的多余节点删掉
最近更新 1yr ago